bilmeli
Bu nedir? 41. binyılda savaş ölçekli sıra tabanlı taktikler
Ödemeyi bekleyin: 50 $ / 32 £
Geliştirici: Siyah laboratuvar oyunları
Editör: slitherin
Şu tarihlerde revize edildi: Windows 10, Intel Core i7, 16 GB RAM, Nvidia GTX 1060
Çok oyunculu: Sırada iki oyuncu, sıcak koltuk, PBEM
Dıştan: 22 Temmuz
Bağlamak: Resmi site
Warhammer 40,000: Battlesector sıra tabanlı ve tamamen uzay denizcileriyle ilgili, yani 40K’dan fazla oyunun gerçek zamanlı ve aksiyon dolu olmasını isteyenlerin yanı sıra bundan bıkmış olanları da kızdıracak. denizciler uzay hakkındadır. Mesele şu ki, son 18 ay bize ödül avcıları, dev robotlar, çete serserileri, savaşçılar ve savaş uçakları hakkında ama orklarla ilgili oyunlar verdi. Games Workshop’un çeşitlilik için ücretsiz ve kolay lisansı sayesinde, bu yüzden Battlesector’ın daha klasik temalardan birini devralmasına katılıyorum.
Ayrıca, her 40K oyunun gerçek zamanlı olduğu günleri hatırladığım ve bunun yerine bundan şikayet ettiğimiz için sıra tabanlı olması konusunda da sorun yok. Her şeyin bir mevsimi vardır. Byrd’lerin Turn! Dönüş! Dönüş! aslında sıra tabanlı strateji hakkında şarkı söylüyorlardı.
Battlesector sadece Deniz Piyadeleri ile ilgili değildir. Dinobug uzaylı tyranids’i çarpışma veya çok oyunculu modda – çevrimiçi, sıcak koltuk ve hatta e-posta yoluyla oynayabilirsiniz ve tek oyunculu kampanyada ordunuza katılmak için bir avuç Sisters of Battle’ın kilidini açarsınız. (Uzay Denizcileri manzaranın savaşçı keşişleridir, Savaş Kızkardeşleri onun savaşçı rahibeleridir.) Ayrıca, Battlesector jenerik zırhlı lummox’larla ilgili değil, uzay donanmasının daha ilginç lezzetlerinden biri: Blood Angels. gençken Hammer korku filmlerini izlediyseniz girdiğiniz denizciler alanı. Kodeks kitaplarından birinin kapağında Christopher Lee bile var.
Kan Melekleri, onları kelimenin tam anlamıyla ve mecazi olarak kana susamış yapan Kırmızı Susuzluk adlı bir rahatsızlıktan muzdariptir. Battlesector’da bu, düşmanlara yaklaştıkça normalde öldürme karşılığında kazanılan daha fazla Momentum Puanı elde ettikleri anlamına gelir. Bir birim 100 Momentum kazandığında, bir hareket bonusu ve bu puanları ek bir eylem veya bir yeteneğin tek bir gelişmiş kullanımı için değiştirme yeteneği kazanarak “dalgalanmaya” başlar.
Denizci olmayanlar, kişiliklerine de yansıyacak şekilde bonus momentum puanları kazanırlar. Hive Spirit Tyranids, Queen Bee Sinaptik Liderlerinden biri menzil içindeyse daha fazla puan alır ve onları grup halinde hareket etmeye teşvik ederken, Sisters of Battle, mazoşist şehitler gibi hasar almak ve vermek için ivme kazanır. .
İlk başta, momentum önemli bir şey gibi görünmüyor, ancak ordular büyüdükçe bir seviye boyunca büyük miktarlar biriktirmek için daha fazla fırsat var. Bazı oyunsonu becerileri üzerindeki etkisi de çarpıcıdır. Gerçek ürkütücü bir yüz görüntüsü yaratma yeteneği biraz ezici görünen psişik, aynı anda gruplandırılmış altı tiranlı birimi düşürmek için bunun güçlendirilmiş bir versiyonunu kullandı.
Bunun gibi oyunlarda her turda aşırı gözlem yapmak cezbedicidir ve aşırı izleme Battlesector’da güçlü olabilir. Bunu vurgulamak için, her atışın patladığını ve tüm sayıların uçup gittiğini görebilmeniz için ağır çekimde ilerler. Ancak overwatch’ı etkinleştirmek momentuma mal olur, bu da sizi tutumlu olmaya ve bunun yerine riskli ilerlemelere girişmeye yönlendirir, komutanınızın atlama çantası ve yıldırım çekici ile birbirini fırlatmasını sağlar. veya asit kusar.
Geri kalmayı caydıran diğer şey, kapsamın tahmin edilemez olabileceğidir. Bazen siperdeki bir birim cezasız ateş edebilir, ancak diğer zamanlarda onları engeller ve her kurşunla korkuluklara çarpmak için bir podyumdan ateş etmeye çalışırsınız.
Blood Angels’ın laneti iki ucu keskin bir kılıçtır. Sürekli kırmızı susuzluğa ek olarak, daha nadir görülen siyah öfke var. Üzerine indiği kişiler, sonunda onları öldürecek çılgın bir duruma doğru ilerliyorlar. Zırhlarını siyaha boyarlar ve yiğitçe bir şey yaparak ölme umuduyla tehlikeli görevler üstlenen ayrı bir birlik, bir Ölüm Bölüğü oluştururlar. Savaş Sektörü Seferinde ilk kez bir Ölüm Bölüğü gördüğünüzde, günlerce süren bir kavgaya girişirler, motorlu testereleri dizlerine kadar kan nehrinde sallarlar. Bu görevdeki bonus hedefiniz, birimlerinden beşinin ölmesine yardım etmektir.
Böyle zamanlarda Battlesector cehennem gibi oluyor. Kırmızı çöllerle kaplı bir ayda, yıkılan katedrallerde ve ana üretim kalemleri kafatasları şeklinde bardak tutan dev heykeller olan fabrikalarda gerçekleşir. Görevler arasında, Karargah birimleriniz sert bir lirizmle anlatıyor ve şöyle şeyler söylüyor: “Bu kutsal toprakta, her birimiz melek olma şansı için dişimizle tırnağımızla savaştık. (Yalnızca techmarine Croginax daha sıradandır, huysuzca mırıldanır, “Bu çok şiirselsin.”) Warhammer 40,000’e aşinalıktan yararlanan canlı bir temsil.
Tarih aynı zamanda 40K’nın sonraki yıllarının meta planını da izlemenizi ve “Archmagos Cawl” ve “Indomitus Crusade” gibi isimler atmanızı bekliyor. Bir açılış ara sahnesi, temelleri ve neden yeni yaratılan Marines Primaris’in – normal çeşitlerden bile daha insan ötesi – ilk savaş tatları için size katıldığını açıklıyor. Ancak son zamanlarda kitap okumadıysanız veya masa oyunu oynamadıysanız, yapmanız gereken bazı şeyler olacak.
Kampanyanın açılış eylemi görünüşte eski İlk Doğan Deniz Piyadelerinin daha da büyük yedekleriyle barış yapmalarıyla ilgili olsa da, Primaris’in gerçekten konuşma şansı yok. Varlıkları aralarında değil, savaşlarda hissediliyor, bu da onları birbirine bağlayan genel hikayeyle hiçbir zaman gerçekten bağlantı kurmadığım anlamına geliyor. Taktik oyunundan ne kadar zevk alsam da – umursamayan tanklar göndererek ya da silahlarının bulunduğu mesafeden ateş edebilmeleri için birimleri birbirinden ayırarak yere zehir püskürten zehirlere yanıt vermek. onun üst yapısı benim için tıklamadı.
Bunun nedeni sadece tarihin beni uzak tutması değil, aynı zamanda ünitelerin tamamen değiştirilebilir olması. Karargah birimlerinin yetenek ağaçları olmasına rağmen, başlangıçta size eşlik eden bir manga, aralarından seçim yapabileceğiniz yeni ve sınırsız olanlarla aynıdır. Oyunun geri kalanında o kadar çok karakter var ki, burada eksik olması garip. Ek olarak, Blood Angels, kıdemli birimlerin daha sert hale geldiği ancak her kullanıldıklarında Black Rage’e yenik düşebilecekleri bir ilerleme sistemine katkıda bulunur. Battlesector’da, Ölüm Bölüğü, onlar için yeterli puanınız varsa, seçtiğiniz seçeneklerden yalnızca biridir.
Bu arada, her savaşın puan sınırı, yalnızca ordu yönetimi ekranından çıktıktan sonra öğrenebileceğiniz bir sayıdır; bu, savaş öncesi hikaye anlatımının başlangıcından sonra listenizi düzenlemek için geri dönmek veya matematik almak için fazla mangaları kaldırmak anlamına gelir. onları nereye dağıtacağınızı seçersiniz.
Bu bir tür şaşkınlık ve hala birkaç tane varken – aynı Tyranid’in tekrar tekrar ağladığını duymaktan ve ana hedefi tamamladıktan sonra her haritada son düşmanları kovalamaktan bıktım – bu her zaman bir destek. Battlesector, bazen çenemi kaşımama ve yan manevraları düşünmeme, bazen de “siktir” gitmeme, zıplama paketlerini çalıştırmama ve kılıçları döndürmeme neden olan, çağrıştırıcı bir 40K versiyonu ve hızlı tempolu taktik oyunudur.