Star Wars : revue des escadrons | Joueur PC

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Putain, est-ce que j’aime un A-Wing. Jusqu’à Star Wars : Squadrons, le démon de la vitesse de la Rébellion n’a jamais été mon vaisseau préféré. Des années de ma vie passées à jouer à Rogue Squadron ont fait de moi un inconditionnel du X-Wing, et même lorsque j’ai joué à Squadrons pour la première fois sur une manette, je n’ai pas apprécié la joie de piloter ce qui est essentiellement un cockpit en aluminium attaché à un moteur surdimensionné. Mais quand j’ai branché le HOTAS, l’A-Wing m’a fait oublier à quel point Rise of Skywalker avait épuisé mon enthousiasme pour tout ce qui concerne Star Wars.

Dois savoir

Qu’est-ce que c’est? Action de combat aérien dans l’espace.
Attendez-vous à payer 35 £/40 $
Développeur EA motif
Éditeur ELLE
Révisé le GTX 1080, Intel i7-7700K, 16 Go de RAM
Multijoueur Oui
Dehors 1er octobre
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Star Wars : Squadrons réussit là où c’est le plus important. C’est un plaisir de piloter ces navires à un cheveu au-dessus de la surface d’un Star Destroyer, et à travers de superbes nébuleuses et des épaves de guerre plus vives que ce que j’aurais pu imaginer en jouant à TIE Fighter à la fin des années 1990. La campagne, qui m’a pris environ 10 heures à terminer avec la difficulté par défaut, ne surprend jamais vraiment, mais elle parvient à accomplir quelque chose de remarquable : on a l’impression d’être dans Star Wars d’une manière qu’aucun jeu n’a eu depuis très, très longtemps.

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