Revue Crowfall | Joueur PC

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Six ans après le succès de sa campagne Kickstarter, Crowfall a atterri. Le MMO a accumulé beaucoup de promesses au cours de son long développement. Ce devait être en partie un jeu de stratégie, en partie un simulateur de guerre du trône de style « Game of Thrones ». L’année dernière, son concepteur J Todd Coleman (de Shadowbane) a affirmé qu’au lancement, ce serait “l’univers virtuel le plus stratégique”, “dépassant même EVE Online”.

Réinitialisons donc les attentes en disant que Crowfall n’atteint pas ces objectifs galactiques. C’est un jeu PvP basé sur la guilde avec un fort accent sur l’économie. Vous allez créer plusieurs personnages qui partagent le nom de votre compte, puis les niveler rapidement afin qu’ils puissent devenir des rouages ​​dans une machine, aidant votre guilde à gagner du terrain dans une guerre de trône perpétuelle. Le système de campagne est nouveau et la dynamique de guilde peut être convaincante, mais la conception du monde et le combat de Crowfall n’étaient pas assez bons pour m’y coller.

(Crédit image : ArtCraft)

Devenir un avec le tout

Dois savoir

Qu’est-ce que c’est? Un MMO centré sur le PvP en équipe, l’art de siège et l’économie
Attendez-vous à payer : 40 $ pour l’édition la moins chère
Développeur: Artisanat d’art
Éditeur: Artisanat d’art
Révisé le : Ryzen 7 5800H, Nvidia GeForce 3070, 16 Go de RAM
Multijoueur : Oui, massivement donc
Relier: www.crowfall.com

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