bilmeli
Bu nedir? Fren yapmayı sevmeyen Tony Hawk dokunuşuna sahip, arazi yarışçısı.
ödemeyi bekle 60 $ / 45 £
geliştirici kod yöneticileri
Editör kod yöneticileri
tarihinde revize edildi i7 9700K, RTX 2080 TI, 16 GB RAM
Çok oyunculu mu? 12 ye kadar
Bağlamak Resmi site
Dirt 5 kim ve ne için? Unutulmaz çakıl taşları arasında koşarken bu soruyu kendime çok sordum. Cevabı bilmiyorum ve Codemasters’dan da emin değilim. Ne de olsa 2007’de biraz ısınmaya başlayan Colin McRae Rally serisine biraz ekstrem spor kültürü katarak adından söz ettiren bir seri. Colin McRae: Kir serin ve eğlenceliydi, notlarını yolcu camından dışarı atıp sırf canı istediği için çörek yapıyor.
Sorun, eğer buna diyebilirseniz, Dirt Rally ve devamı yakın zamanda geldi. Düz bağcıklı sevimli Dirt Rally. Dirt, kardeşleriyle karavanda bira içmek için bir gece geçirmek için hangi snapback’i giyeceğine karar verirken, Dirt Rally coğrafya ödevini bitirir ve PE kitini sabaha hazırlar. Ve olay şu ki, kesinlikle harika. O kadar parlaktı ki, bize ritim notalarından, ultra gerçekçi yol tutuşundan ve sisli Gal şarkılarından ne kadar yoksun olduğumuzu hatırlattı. Aynen böyle, eski tarz ralli oyununu tekrar seviyoruz. Kirin canlandırmak için icat edildiği.
Açıklığa kavuşturmak için hiçbir sebep olmadan 5 numarayı bırakıyor. Tüm temel unsurlar, temel kirleri, gerçekçi ve gerçekçi sürüşten kasıtlı olarak sapmak için tasarlandı. Ancak şu anda, Dirt Rally 2 tutkulu bir topluluktan yararlanıyor ve simülasyon yarışları eSports ivme kazanıyor, gerçekçi, gerçekçi sürüş tam olarak heyecanın olduğu yerde.
Elbette, frenlemenin gerçekten isteğe bağlı olduğu ve kariyer menüsünden tanıdık bir olaylar piramidinin rahat bir battaniye gibi etrafınızı sardığı, talepkar olmayan bir koşucuyu gerçekten sevebilirsiniz. Hepimiz bazen düşünürüz ve Dirt 5 bu şeyler, elbette, bu şeylerin sadece çok tanıdık bir versiyonu.
Manipülasyon modeli arkadan çıkıp sizi denge için mücadele etmeye zorlamak istemiyor. Uymak istiyor. Gazı çabucak kaldırarak çoğu aracı çoğu köşeden fırlatabilir ve aşağı yukarı hızla çıkabilirsiniz. Ve evet, kariyer modu menüsünde, her biri sürüklenirken boya değiştirmek veya 5 saniyelik hava yakalamak gibi keyfi görevler için madalya içeren yarışların listesi var. Tahmin edebileceğiniz gibi, arabalar görünürde bir retina patlatmaya hazır olana kadar renklere ve sponsor vinillerine ve çıkartmalara bulanabilir.
Forza Horizon’un tasarımcı modu, en temel tasarımı denemek için saatler harcamış gibi görünse de, Dirt 5’in araçları inanılmaz derecede hızlı ve kolaydır. Çıkartmaların yerleşimi ve boyutları üzerinde alıştığımızdan daha az ayrıntılı kontrol var, ancak bu, birkaç dakika içinde menüden ızgaraya muhteşem üç renkli bir görünüme sahip bir 306 Maxi almak anlamına geliyorsa, bunu kabul edeceğim. Yapı ve palet tasarımından yerleşime ve işlemeye kadar her şey, herhangi bir gözle görülür sürpriz veya gelişme olmadan sunulan bir Dirt oyununda tam olarak beklediğiniz şeydir.
Pistte de sürpriz yok. Zıpladığınızda patlayan çok sayıda havai fişek, konfeti ve piroteknik var, ancak AI pilotları bir GRID oyununda olduğu gibi sizinle veya birbirinizle karıştırmıyor. Sizden talep ettikleri zorlu düşük tutuşlu denge egzersizi için kariyer modu boyunca öne çıkan bir özellik olduğunu kanıtlayan buz yarışı etkinliklerinde bile her şey biraz medeni.
Bir sonraki tepeden aşağı hızla indiğinizde ya da kendinizi aşırı derecede kavisli bir saç tokasına fırlattığınızda hissettiğiniz şey, coğrafi çeşitliliktir. Çin’de, İtalya’da, Norveç’te ya da New York’ta koştuğunuz gerçeğini kaçırmayın – sırasıyla bambu tarlalarında, Dolomitler’de, karlı kırsalda ve donmuş sokaklarda selam verin. Bu dünyayı dolaşma duygusu, nadir 1v1 karşılaşmalar dışında farklı türdeki olaylar çok net bir şekilde ayırt edilemediğinden, kariyerinize çok ihtiyaç duyulan bir ilgiyi ekler.
İşte bu noktada şunu kabul etmeliyiz ki yüzlerce kişilik bir ekip yorulmadan çalıştı ve evden çalışmaya adapte oldu bu oyunu çıkarmak için.Bunu yapmak başlı başına bir başarıdır ve bazı sorunlara rağmen.Steam’de düşük performans. İnceleme versiyonu, Dirt 5, olağandışı bir geliştirme sürecinin izlerini taşımıyor. Bence söylemeye değer.
Ve bu nedenle, büyük oyun parçalarını burada, o eski çorabın ve buruşuk Sainsburys makbuzlarının altında aramaya değer. Evet, burada bir havai fişek görebiliyorum. Örneğin oyun alanları. Gymkhana oldukça uzun bir süredir serinin temelini oluşturuyor ve Dirt 5’te son derece yüksek zorluk seviyeleri, kariyer etkinliklerini işaretlemekten çok daha ilginç hale geliyor. Bu dolambaçlı mükemmellik yarışları, offroad lastiklerindeki Trackmania gibidir, sürüşü keskindir ve topluluk içerik oluşturucularının istedikleri şekle girme arzusudur. Alternatif ve daha iyi bir evrende, Playground Dirt 5’in kariyer modunda merkez sahne alır.Bir diğerinde, kariyer modundaki mevcut fantastik parçalar olduğu gibi kalır, ancak bunlar Dirt’in süper zorlu fiziksel modeliyle yaşanır.
Dirt 5 bu nedenle kötü bir oyun değil, Project CARS 3 değil. Her ikisi de, hiç bu kadar popüler olmadığı ve belki de bir daha asla olmayacağı bir zamanda, IP adreslerini sim yarışlarından uzaklaştırmak için tuhaf bir karar veriyor, evet. Ama Slightly Mad oyunu çenesini dışarı çıkarmış ve aktif olarak gözü pek Tamamen karaktersiz yeni yarış karmaşası arasında sevdiğiniz franchise’ın önceki kimliğinden bir şey bulsanız da, Dirt 5 tam tersi suçludur. Kimliğini reddetmek yerine, çok dikkatli oynuyor, ara sıra fren pedallarından korkan uydurma yarışçıyı aramak için ona çok sıkı tutunuyor.