bilmeli
Bu nedir? 2005 gerçek zamanlı strateji oyununun yeniden düzenlenmiş bir versiyonu.
ödemeyi bekle 20 $ / 15 £ veya Game Pass üyeliği
geliştirici unutulmuş imparatorluklar
Editör Xbox oyun stüdyoları
tarihinde revize edildi Intel i7-4790k, AMD Radeon 5700XT, 16 GB RAM
Çok oyunculu mu? Evet, çevrimiçi
Bağlamak Resmi site
Age of Empires 3 her zaman bir kara koyun olmuştur – başarıları ne olursa olsun diğer birlikler tarafından asla kabul edilmeyecek serisinin sevilmeyen paralı askeri. Ölmekte olan bir gerçek zamanlı strateji türünün en iyisi olduğunu kanıtlayacak, türü tanımlayan bir oyunun devamı olarak acı çekti. Sonra Age of Empires 2’nin izometrik piksel sanatında ustalık sınıfı olduğu gerçeği vardı – sağlam bir antika gibi, biraz cila ile güzelce parlayan kayıp bir estetik (Fraser’ın incelemesinde gözlemlediği gibi). Age of Empires 3 ise, bu türdeki her şeyin biraz sert ve pütürlü göründüğü, ancak çoğu büyük olanlar arasında gizlendiği için bunu fark etmediğiniz bir 3D grafik çağından geliyordu. monitörün çizgileri.
Yeniden düzenlenmiş bir Age of Empires 3, tarihi savaşların canlandırmalarını 4K ekranda izlemeye benzer, ancak onların gıcırtılı animatronik askerler tarafından gerçekleştirildiklerini keşfetmeye benzer. Artan kare hızları ve çözünürlükler, bu 15 yıllık oyunun yarı pişmiş animasyonlarını ve görünüşte iyileştirilmemiş dokularını öne çıkarıyor. Güncellenmiş bir fizik motoru var, ancak elle tutulur hissettiren tek zaman, çökmekte olan bir binanın kübik bir parçasının ağırlıksız bir şekilde yakındaki bir binadan bir strafor bloğu gibi sektiği zamandı.
Yani Age of Empires 3 pek iyi görünmüyor. Ancak güçlü yanları başka bir yerde, seriye yeni başlayanlar için öncekinden daha çekici hale getirebilecek sayısız küçük kolaylık ve yaşam kalitesi iyileştirmelerinde yatmaktadır.
Oyun, serinin geri kalanıyla hemen hemen aynı temel serbest biçimli bina akışını takip ediyor: haritada herhangi bir yerde bir şehir merkezinde dolaşın, köylüler inşa edin ve ordular inşa etmek için kullandığınız araziden yiyecek, odun ve madeni paralar için acele edin. , teknolojilerinizi yükseltin ve düşmanlarınızı yok edin.
Age of Empires ile ilgili en mutlu şeylerden biri her zaman fraksiyonların çeşitliliği olmuştur ve gelenek burada devam etmektedir. Aralarından seçim yapabileceğiniz 16 uygarlık var ve her birinin onları farklı kılan bir dizi benzersiz birime ve tuhaflığa sahip. Hindistan’ın birimleri iyileştiren ve yükselten kutsal alanları var, İngilizler ev inşa etmek için ücretsiz işçilere sahipken, Ruslar endişe verici bir oranda piyade üreterek Sovyet klişelerini acımasız bir kıyma fabrikası olarak sallayamıyorlar.
Definitive Edition’da her ikisi de harika bonuslara sahip iki yepyeni uygarlık var; İsveç, kaynakları toplayan ucuz paralı askerler ve büyüleyici ahşap Torpeler alırken, İnka birkaç binasında askeri garnizon kurabilir ve düşmanları kendi tarafınıza çekmek için rahibeler kullanabilir.
Age of Empires 3, binlerce kısayol öğrenmek için tutarlı bir strateji, hızlı tıklama ve zihinsel motivasyon gerektirir. Aptallardan veya aptal parmaklardan muzdarip değildir ve giriş görevleri bile şehir merkezine gitmek, köylü üretimi için sıraya girmek ve kahraman birimleri arasında atlamak için kısayol tuşlarında bir hatırlatma olmadan yorucu olabilir. Bu anlamda, kampanya görevleri bile kendinizi içine çekebileceğiniz güçlü hikayeler yerine çevrimiçi oyun için ısınma hareketleri gibi geliyor.
Zorlu ve yoğun olabilir, ancak Age of Empires 3 aynı zamanda aldatıcı bir şekilde basit ve 2005’te ve şimdi Definitive Edition ile yaptığı bir modernizasyon karışımı sayesinde öncekinden çok daha az karmaşık.
Zorlu ve yoğun olabilir, ancak Age of Empires 3 de aldatıcı bir şekilde basittir.
Nostaljik hayranlar, orijinal kullanıcı arayüzünün daha temiz bir versiyonunu, 2005 versiyonunda aksiyonu çerçeveleyen fazla ahşap kaplamayı tercih edebilirler (ben de tüm ekran ihtişamında UI d ‘origine sahip olmayı isterdim). Bununla birlikte, çoğunlukla, “kesin” kullanıcı arabirimi, bu değerli kaynak sayaçlarının ekranınızın üst kısmında geniş ve net bir şekilde görüntülenmesini sağlayan yoldur. Tercihiniz ne olursa olsun, seçenekler mevcuttur ve ayrıca başlangıçta büyük boyutlu kullanıcı arayüzünü yeniden boyutlandırabilirsiniz.
Çeşitli mekanik değişiklikler, işleri daha da yumuşatmaya yardımcı olur. Önceki oyunlardaki dördü yerine yalnızca üç kaynağınız var, sizi otomatik olarak bir sonraki etkin olmayan köylüye gönderen büyük bir net düğme var ve artık kaynakları depolamak için özel binalara ihtiyacınız yok, böylece ikincil mikro yönetimi azaltıyorsunuz. Ayrıca, savaşlar arasında bir deste oluşturmanıza ve ardından bir zamanlayıcıda memleketinizden malzemeleri toplamanıza izin veren güzel bir kart sistemi de var.
Tüm bunlar, yüzyıllardır süren askeri ve teknolojik gelişmeleri 10 dakikadan bir saate kadar süren savaşlara dönüştüren hızlı tempolu bir oyun haline getiriyor. Sömürge Çağı’na beş teknolojik çağı sığdırması, Age of Empires 2’deki (Karanlık Çağlardan Empires 2’ye kadar uzanan) çağlar boyunca gördüğünüz aynı dramatik gelişmeyi görmediğiniz anlamına gelir. , ancak ilerlemenizi yansıtan gösterişli yeni birimlerle noktalanan yine de tatmin edici bir yolculuk.
Age of Empires 3 ile ilgili sorunlar, yakınlaştırdığınızda ve işlerin ne kadar dağınık ve ağır olduğunu gördüğünüzde gerçekten başlıyor. Kavga iyi görünmüyor veya iyi hissetmiyor; bir kahraman birimiyle özel bir hareket yapmaya çalışın ve çatışmanın önüne geçmek yerine, metal konserindeki sıska bir çocuk gibi geri çekilip tüm yolu dolaşacaklar, bu sefer hedefiniz ölmüş veya kayıp olabilir. Süvarilerinizi ölüme ya da zafere gönderin Rohirrim bir düşman hattına hücum eder ve çarpışmadan hemen önce dururlar, animasyonu döndürmeden anında size dönebilecek düşmanları kibarca süpürürler.
Bu şeyler 1999’da Age of Empires 2’de anlaşılabilirdi, ancak 2005’te zaten Total War veya Battle for Middle-Earth gibi oyunlara sahip olduğunuzda biraz belirsizdi. 2020’de müstehcen. Güncellenmiş fizik motorunu heyecanlandıran bir oyun için, dövüşünün fizikselliğinin, herkesin mıknatıslardan dövülmüş silahlar ve zırhlar kullanıyormuş gibi görünmesi garip. kuzeye bakan tekeller.
Age of Empires 3, Microsoft’un en sevdiği strateji bebeği olduğu çok açık bir oyun için kısa bir süre sonra piyasaya sürülmeseydi daha iyi olacak sağlam bir çatışma tarzı RTS olmaya devam ediyor. Age of Empires 2, Definitive Edition için yepyeni bir tane de dahil olmak üzere son on yılda çeşitli genişletmeler aldığında, burada temel oyunun ve yayınlanan iki genişletmenin ötesinde yeni bir kampanya yok. O sırada, sekize karşı 27 kampanya (kampanyalar gibi yardım amaçlı ayrı eylemleri sayarsanız on iki). Belki 2005’te oyun içi ara sahneler ve daha sinematik his, daha az içeriği telafi etmek için yeterliydi, ancak bugün büyüleyici hikaye anlatımı veya yazma açısından pek bir şey sunmuyorlar (WarChiefs genişlemesindeki nesiller arası hikaye en iyisidir) ortalama bir grup).
Tek oyunculu kampanyaları pek umursamıyorsanız ve bunun yerine arkadaşlarınızla çevrimiçi oynamak için hızlı tempolu bir RTS arıyorsanız, o zaman bu, sahip olunması gereken bir türe karşı en az dirençli yoldur ve bol miktarda yaşam kalitesi dokunuşu içerir. alışmayı kolaylaştırın (Steam’de oldukça makul ve Xbox Game Pass’te mevcut). Halihazırda Age of Empires 3 hayranıysanız, geliştirmelerin kapsamı serideki en az popüler giriş olarak durumunu yansıtsa da, gelecekte oynamanın en iyi yolu budur.
Age of Empires 3, Age of Empires 2’den daha az sabır gerektirse de, 21 yıldır güncellenmiş ve rafine bir oyunun zarafetine uyum sağlamak için mücadele ederek uzun vadede daha az ödüllendiricidir.